Social media

Filtrowanie

Kategorie

    Archiwum

      24 gry w 48 godzin

      Justyna Śiwińska

      Justyna Śiwińska

      24 gry w 48 godzin
      Zwycięzcy_gryf_jam.jpg
      nagroda publicznosci.jpg
      wyroznienie od jury.jpg

      Wieloosobowa gra „Flat World 3D”, w której gracze wzajemnie spychają się z planszy to zwycięski projekt drugiej edycji Gryf Game Jam – szczecińskich zawodów w tworzeniu gier komputerowych. Jej twórcami są Hubert Kordacz, Szymon Dudzik, Paulina Kakuba, Monika Dalach i Wojciech Posmowski.

      W zawodach udział wzięło 80 osób, które w miniony weekend w Technoparku Pomerania tworzyły od podstaw własne gry komputerowe na zadany przez organizatora temat: „Płaska ziemia”.

       - Uczestnicy nie znali tematu przed rozpoczęciem zawodów. Po jego wylosowaniu z 30 propozycji mieli 48 godzin na wymyślenie i przygotowanie takiej wersji gry, którą można uruchomić i w nią zagrać – wyjaśnia Filip Mozol, jeden z organizatorów Gryf Jamu.

      Zawodnicy mogli pracować w pojedynkę bądź zespołowo w wybranych przez siebie technologiach. Wśród uczestników pochodzących z całej Polski znajdowali się m.in. graficy, programiści, game designerzy czy dźwiękowcy. Przez dwa dni powstały łącznie 24 gry na różne urządzenia: komputery, smartfony czy okulary wirtualnej rzeczywistości.

      Zwycięski projekt „Flat World 3D” wybrano w głosowaniu jury. Z kolei publiczność przyznała nagrodę grze „ARK” polegającej na logicznym łączeniu elementów, którą stworzyli Wiktoria Fruba i Mikołaja Dereszewski.

      Nagrodę specjalną przyznano Łukaszowi Zieniewiczowi za grę „Let’s fall”, w której ziemia jest płaska, a gracz musi dojść do jej krawędzi, pokonując po drodze przeszkadzających mu w tym agentów służb specjalnych. Jury wyróżniło tego zawodnika nie tylko za pomysł na grę i jego realizację, ale także za stworzenie od podstaw własnej konsoli do uruchomienia gry.

      - Celem wydarzenia było nie tylko angażowanie młodych ludzi w tworzenie gier, ale także integracja środowiska, zdobywanie doświadczenia i kontaktów, które – mam nadzieję – zostaną na lata -  dodaje Filip Mozol.

      Weekendowe zawody w tworzeniu gier komputerowych odbyły się w Szczecinie po raz drugi. Ich organizatorami byli Sebastian Senski, Filip Mozol, Oskar Kucharczyk i Damian Komorowski – pasjonaci tworzenia gier, którzy uczestniczyli wcześniej w podobnych wydarzeniach w innych miastach Polski.

      - Tegoroczne gry prezentowały bardzo wysoki poziom. Jury miało twardy orzech do zgryzienia. W zawodach udział wzięli prawdziwi pasjonaci tworzenia gier, których z przyjemnością gościliśmy w Technoparku - wskazuje członek jury, Jakub Gibowski z Techoparku Pomerania, który był partnerem i gospodarzem wydarzenia.

      Gryf Game Jam zorganizowano przy wsparciu Technoparku Pomerania, Huuuge Games, Zachodniopomorskiego Uniwersytetu Technologicznego, PlayWay, Fabryki Gier, Polbit Esport League, Zachodniopomorskiej Szkoły Biznesu w Szczecinie, Byss Mobile, Games Operators, Akademii Sztuki w Szczecinie, Mediations Biennale Poznań, Zachodniopomorskich Szkół Kreatywnych, Szczecin Gaming House.

      Bądź na bieżąco!

      Kliknij w przycisk „Obserwuj”, aby być bieżąco z wiadomościami ze Szczecina. Najbardziej interesujące wpisy znajdziesz w Google News!